STAGE 02 / setup.html
Clashガイド:サブスク導入から動作確認までを4ステップで解説
このページで扱うのは一つだけです。サブスクリプションリンクを手に、空の状態のクライアントから「ウェブページが開ける、想定どおりに振り分けが動く」状態まで進めます。各ステップではまずどこを操作するかを示し、次に何が表示されるかを説明します。所要時間は約10分で、設定ファイルの編集は不要です。
▶事前チェック:準備するものは2つ
STEP 00 / prep本番前に、この2つが揃っているか確認してください。どちらか欠けていると最初のステップで詰まります。
- クライアントのインストール。まだインストールしていない場合はインストールパッケージページからプラットフォームごとに入手してください。Windows・macOS・AndroidはClash PlusまたはClash Verge Revがおすすめ、iOSはApp StoreからClash Plusをインストールします。インストール後に一度起動し、メイン画面が表示されればOKです。まだ設定は不要です。
- サブスクリプションリンクの用意。サブスクリプションリンクはご利用の提供元から発行されます。通常はユーザーセンターの「サブスクリプション / ワンクリック導入」欄にあり、
https://で始まる長いURLです。これはアカウントのパスワードでも特定のノードのアドレスでもなく、完全な設定ファイルへのダウンロード先です。サブスクリプションの意味がよく分からない場合は、まずヘルプセンターの基礎知識カテゴリの説明を読んでから戻ってきてください。
また、現在のネットワークで通信ができることも確認してください(国内サイトしか開けない状態でも構いません)。サブスクリプションファイルはネットワーク経由でダウンロードするため、完全にオフラインの状態では最初のステップで失敗します。
▶ステップ1:サブスクリプションの導入
STEP 01 / import目的:クライアントにノードリストと振り分けルールを取り込むこと。完了の目印は、設定リストに新しいカードが表示され、プロキシページでポリシーグループが確認できることです。
まずサブスクリプションリンクを全文コピーしてください。先頭から末尾まで選択し、先頭のhttps://や末尾のパラメータが欠けると導入に失敗します。コピーしたら、お使いのクライアントに対応する項目を以下から探してください。
Clash Verge Rev(Windows / macOS / Linux)
- 左側サイドバーの「サブスクリプション」をクリックし、サブスクリプション管理ページに入ります。ページ上部に入力欄があります。
- サブスクリプションリンクを入力欄に貼り付け、右側の「導入」をクリックします。クライアントは即座に設定をダウンロードし、数秒後に下部のリストに設定カードが表示されます。カードには設定名、トラフィック情報(提供元が対応している場合)、更新日時が表示されます。
- このカードをクリックすると枠がハイライト表示され、現在の設定として選択されたことを示します。この操作はよく忘れられがちです——導入しただけでは有効化されません。カードをクリックしないと後のステップがすべて空振りになります。
Clash Plus(Windows / macOS / iOS)
- メイン画面で「設定」の入口を見つけ、右上の「+」をクリックし、「URLから導入」を選択します。
- サブスクリプションリンクを貼り付けて確定します。導入完了後、設定リストに新しい項目が表示されるので、それをクリックして現在の設定にします。
Clash Meta for Android
- メイン画面で「設定」をタップし、右下の「+」をタップして「URL」方式で新規作成します。
- 名称は分かりやすい名前を自由に入力し、URL欄にサブスクリプションリンクを貼り付けて、右上の保存アイコンをタップします。クライアントがダウンロードを開始し、完了すると設定リストに戻ります。
- この設定を選択し、前にチェックマークが表示されれば有効化されています。
導入成功の確認:「プロキシ」ページ(どのクライアントにもあります)に切り替えると、いくつかのポリシーグループが表示され、展開するとノード名の一覧が見えるはずです。ノードが表示されていれば、サブスクリプションの内容が正しく取り込まれています。リストが空だったり導入時にエラーが出る場合は、リンクのコピー漏れ、サブスクリプションの期限切れ、現在のネットワークからサブスクリプションのアドレスにアクセスできないことが多い原因です。ヘルプセンターのインストール・設定カテゴリで一つずつ確認し、すぐに再インストールしないでください。
▶ステップ2:プロキシモードの選択
STEP 02 / mode目的:ルール・グローバル・直接接続の3つから正しいモードを選ぶこと。日常利用では9割のケースでルールモードを選びます。
モードは通信の流れ方を決めます。まず3つのモードがそれぞれ何をするのかを理解してから切り替えましょう。
- ルールモード(Rule):設定ファイル内のルールに従って一つずつマッチングし、直接接続すべき通信は直接接続、プロキシを通すべき通信はプロキシを通します。国内サイトは迂回せず速度に影響がないため、デフォルトかつ日常利用で推奨されるモードです。
- グローバルモード(Global):ルールを無視し、すべての通信を現在選択中のノード経由にします。あるアプリの通信がルールでカバーされておらず、急いでプロキシを通したい場合など、一時的な用途に向いています。使用後はルールモードに戻すのを忘れないでください。戻さないと国内サイトへのアクセスも海外ノードを経由してしまい、遅くなるうえトラフィックも消費します。
- 直接接続モード(Direct):すべての通信がプロキシを経由せず、クライアントが一時的にオフラインになったのと同じ状態です。「本当にプロキシの問題なのか」を調べるときに最も役立ちます。直接接続に切り替えて症状が消えれば、問題はノードかルールにあるということです。
切り替え場所:Clash Verge Revでは左側「プロキシ」ページの上部に3つのモードが並んでおり、クリックすると即座に反映されます。Clash Plusはメイン画面にモード選択欄があり、選ぶだけです。Clash Meta for Androidは設定を起動した後のメイン画面で「プロキシ」をタップすると、上部に同様のモード切替があります。いずれのクライアントも切り替えは即時反映で、再起動は不要です。
ここではモードをルールに設定し、以降の動作確認もルールモードで進めます。よく耳にするTUNモードについては——これは4つ目の振り分けモードではなく、システムの全通信を引き受ける動作方式です。コマンドラインのプログラムやゲームには有用ですが、初回セットアップでは使いません。詳しく知りたい方はヘルプセンターの使い方カテゴリを、各カーネルのTUN機能の違いを比較したい方はプロトコル解説をご覧ください。
▶ステップ3:接続を開始する
STEP 03 / connect目的:システムの通信を実際にクライアントへ通すこと。デスクトップではシステムプロキシのスイッチを、モバイルではVPN通信の許可を有効にし、その後ノードを選びます。
サブスクリプションを導入し、モードも選びましたが、この時点ではまだ通信はクライアントを経由していません。最後の関門はシステムレベルのスイッチで、プラットフォームごとに呼び方が異なるため、一つずつ説明します。
Windows / macOS 桌面端
- Clash Verge Rev:左側の「設定」をクリックし、「システムプロキシ」のスイッチを見つけてオンにします。スイッチがアクティブな色に変わり、同時にシステムトレイ(macOSではメニューバー)のクライアントアイコンの状態も変化します。これはシステムの通信がクライアントの待ち受けポートに向けられたことを示します。
- Clash Plus:メイン画面に目立つメインスイッチがあるので、クリックしてオンにするだけです。システムプロキシはクライアントが自動的に引き継ぎます。
Android
- Clash Meta for Androidのメイン画面上部にある起動エリア(「停止中」と表示されている部分)をタップします。
- 初回起動時にはシステムの「接続リクエスト」ダイアログが表示され、VPN接続の確立を許可するか確認されます——これはAndroidの標準的な許可確認なので、「OK」をタップします。
- 許可後はステータスバーに鍵形のVPNアイコンが表示され、メイン画面の状態が「実行中」に変わります。
iOS
- Clash Plusで接続スイッチをオンにすると、システムが「VPN構成の追加を許可」というメッセージを表示します。
- 「許可」をタップしてパスコードまたはFace IDで認証すると、ステータスバーにVPNマークが表示され、実行中の状態になります。
ノードを選ぶ
「プロキシ」ページに戻り、メインのポリシーグループを展開して、遅延テストボタン(雷または円形の矢印アイコン)をタップします。各ノードの横にミリ秒の数値が表示されます。数値が低く、タイムアウトしていないノードを選択してください。この数値は1回のHTTP通信の往復時間にすぎず、帯域幅や安定性を表すものではないことに注意してください。数値が良くても動画がスムーズに見られるとは限りません——仕組みの詳細は遅延テストの数値の見方の記事を参照してください。セットアップの段階では、数十〜200ミリ秒程度のノードを選べば十分です。
▶ステップ4:動作確認
STEP 04 / verify目的:3つの根拠で完了を確認すること——ウェブページが開ける、接続パネルに記録がある、振り分けが想定どおりに動作している。
スイッチをオンにしただけでは正常に動作しているとは限りません。以下の3つの関門を一つずつ確認し、すべて通過してはじめて本当に有効になったといえます。
- ウェブページが開ける。ブラウザを開き、普段は開けない、プロキシが必要なページにアクセスします。読み込めればプロキシの経路全体が通っていることになります。開けなくても慌てず、次の関門で問題箇所を特定しましょう。
- 接続パネルに記録がある。クライアントに戻り、「接続」パネルを開きます(Clash Verge Revは左側サイドバー、Clash Meta for Androidはメイン画面のメニュー内)。先ほどのアクセスがここにアクティブな接続として残っているはずです。各レコードには宛先ドメイン、マッチしたルール、実際に使われたノードが表示されます。記録があり、ノード欄が選択したものと一致していれば、通信が確かにクライアントを経由しています。パネルが完全に空の場合は、システムの通信がそもそも入ってきていないということなので、ステップ3に戻ってシステムプロキシまたはVPNのスイッチを確認してください。
- 振り分けが想定どおり。ルールモードのまま、よく使う国内サイトにもう一度アクセスし、接続パネルでその記録を確認します——直接接続系のルールにマッチし、ノード欄には DIRECT と表示されるはずです。海外ドメインはノード経由、国内ドメインは直接接続と、両方が正しければルールによる振り分けは完全に機能しています。さらに確認したい場合は、任意のIP帰属確認ページにアクセスし、表示される出口の帰属が選択したノードと一致するかを見てみましょう。
3つの関門をすべて通過すれば、初回設定は完了です。以降の日常利用で必要な操作は2つだけ——サブスクリプションの期限が切れる前にサブスクリプションページで更新をクリックすること、ノードが遅くなったらプロキシページで遅延を再テストして別のノードに切り替えることです。